Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Digda () aus der Kanto-Region. Für das Alola-Digda () schaue bitte hier.
Digda ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Digdri. Seit der 7. Generation existiert eine Regionalform von Digda. Alola-Digda besitzt die Typenkombination und .
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Digda sind kleine, maulwurfartige Pokémon, von denen man nur die obere Körperhälfte sehen kann, welche aus einem Erdloch aus gräulichem Geröll herausragt. Der zylinderförmige Körper ist dabei von hellbrauner Farbe. Relativ weit oben befindet sich Digdas Gesicht, welches aus einer breiten rosa Nase und zwei länglichen schwarzen Augen besteht.
Digda haben in ihrer schillernden Variante eine blaue Nase und eine etwas hellere Körperfärbung.
Verhalten[]
Digda sind unterirdisch lebende Pokémon, welche nur selten an die Oberfläche kommen. Taucht dann doch mal eins auf, streckt es seinen Kopf nur wenige Zentimeter aus dem Boden heraus. Daher weiß man nicht genau, wie groß diese Pokémon wirklich sind und wie ihre untere Körperhälfte aufgebaut ist. In der Regel kommen Digda nachts an die Oberfläche, da ihre dünne Haut und ihre Augen sehr empfindlich auf Sonnenlich reagieren. Denn werden Digda Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich ihr Blut und sie werden schwach. Da Digda außerdem an Dunkelheit gewöhnt sind, schreckt helles Licht diese Pokémon ab.
Da sich Digda durch den Boden graben und dabei die Erde durchpflügen, sind diese Pokémon bei Bauern sehr beliebt. Denn der Boden wird gelockert und durch Digdas Ausscheidungen gut gedüngt, wodurch die hinterlassene Erde perfekt zum Anbau von köstlichen Feldfrüchten geeignet ist. Daher werden Digda oft auf Farmen gezüchtet. Im Gegenzug pflanzen einige Bauern auch Bäume an, deren Wurzeln Digda besonders gerne fressen. Man sollte jedoch auch daran denken, dass Digda auch die Wurzeln bestimmter Gemüsesorten anknabbern und so Ernteschäden verursachen können. Anhand der durchwühlten Erde kann man Digda leicht aufspüren.
Lebensraum[]
Digda sind in weiten Teilen der Pokémonwelt verbreitet. Da sie lichtscheu sind, sind sie oft in Höhlen wie Digdas Höhle in Kanto oder dem Krokka-Tunnel in Fiore anzutreffen. In Sinnoh kann man Digda gelegentlich in der Wüste auf der Route 228 antreffen. Besonders präsent sind Digda in Kanto. In anderen Regionen wie Sinnoh oder Hoenn trifft man hingegen seltener auf Digda.
Erwähnenswert sind auch die Digda in Alola. Denn diese Digda leben in Gegenden mit hoher Vulkanaktivität und haben sich an diese Gebiete angepasst.
Attacken und Fähigkeiten[]
Im Kampf nutzen Digda hauptsächlich offensive Attacken vom Typ . So können sie mit Intensität und Erdbeben den Erdboden erschüttern oder Erdkräfte entfesseln. Mit Schaufler graben sich Digda ein, um dann den Gegner in der nächsten Runde zu attackieren. Mit Geofissur erschaffen sie außerdem einen Erdspalt, in den der Gegner hineinfällt, was zu seinem sofortigen K.O. führt. Digda wirbeln Sand auf, schmeißen mit Schlammbomben oder attackieren mit Lehmschelle, um dem Gegner die Sicht zu nehmen. Zudem können Digda Sandstürme erzeugen. Obwohl man an Digda keine Klauen entdecken kann, können diese Pokémon auch Attacken wie Kratzer, Kratzfurie, Schlitzer oder Dunkelklaue einsetzen.
Einige Digda besitzen normalerweise die Fähigkeit Sandschleier, die den Fluchtwert dieser Pokémon bei einem Sandsturm erhöht. Denn aufgrund ihrer Farbgebung können Digda sehr gut mit dem Sandsturm verschmelzen. Sandstürme können einige wenige Exemplare auch dazu nutzen, um -, - und -Attacken mittels der versteckten Fähigkeit Sandgewalt zu verstärken. Einige Digda können allerdings auch die Fähigkeit Ausweglos besitzen und den Gegner so durch eine Fallgrube an der Flucht hindern, solange er sich auf dem Boden aufhält.
Design und Namensherkunft[]
Digda basiert auf einem künstlichen Maulwurf aus dem Arcade-Spiel Whac-A-Mole.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Digda | dig |
Englisch | Diglett | dig + -let |
Japanisch | ディグダ (Diguda) | dig |
Französisch | Taupiqueur | taupe + marteau-piqueur |
Italienisch | Diglett | dig + -let |
Spanisch | Diglett | dig + -let |
Koreanisch | 디그다 (Digeuda) | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen: dig |
Chinesisch | 地鼠 / 地鼠 (Dìshǔ) | 地 dì + 鼠 shǔ |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B/G | Digdas Höhle |
G/S/K | Digdas Höhle |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Digdas Höhle |
D/P/PT | Route 228 |
HG/SS | Route 48, Orania City, Digdas Höhle, Safari-Zone |
S/W/ S2/W2 |
Poképorter |
X/Y | Zucht |
ΩR/ αS | Feuriger Pfad (Navi) |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
LGP/ LGE | Digda-Höhle |
ST/ SD | Route 4, Galar-Mine 1, Spiegel des Giganten, Wonnewiesen Dyna-Raids: Brückental, Wonnewiesen |
STR/ SDR | — |
STK/ SDK | — |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Dieses POKéMON lebt einen Meter unter der Erde. Es frißt Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche. |
G | Dieses POKéMON lebt unter der Erdoberfläche. Man kann es mitunter in Höhlen beobachten. |
STA | Da DIGDA seinen Kopf immer nur wenige Zentimeter aus dem Boden streckt, ist seine wahre Körpergröße bis heute unbekannt. |
G | Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach. |
S | Setzt ein DIGDA SCHAUFLER auf einem Acker ein, ist die Erde ideal gepflügt, um etwas anzupflanzen. |
K | Es gräbt in der Erde und nagt an Baumwurzeln. Es kommt nur heraus, wenn die Sonne nicht scheint. |
RU/SA | DIGDA wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses POKéMON zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist. |
SM | DIGDA wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo es auch immer zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Pflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet ist. |
FR | Es gräbt sich in geringer Tiefe durch den Erdboden, dadurch hinterlässt es durchwühlte Erde und ist somit leicht zu finden. |
BG | Dieses POKéMON lebt einen Meter unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche. |
D/ P/PT | Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab. |
HG | Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach. |
SS | Setzt ein DIGDA Schaufler auf einem Acker ein, ist die Erde ideal gepflügt, um etwas anzupflanzen. |
S/W/S2/W2 | Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab. |
3D Pro | Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab. |
X | Dieses Pokémon lebt 1 m unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche. |
Y | Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach. |
ΩR/αS | Digda wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist. |
S | Es knabbert im Erdreich die Wurzeln von Bäumen und Pflanzen an. Bei manchen Gemüsesorten kann dies zu Ernteschäden führen. |
M | Digda wird auf Farmen gezüchtet, da es das Erdreich, in dem es wohnt, gut durchpflügt und mit seinen Ausscheidungen düngt. |
US | Es gräbt unterirdische Tunnel und bewegt sich darin fort. Da es Licht verabscheut, taucht es erst nachts wieder an der Oberfläche auf. |
UM | Auf Farmen werden Digdas Lieblingsbäume um die Feldfrüchte herum gepflanzt. Im Gegenzug durchpflügen sie dafür den Boden. |
ST | Bewegt sich ein Digda unterirdisch fort, pflügt es dabei den Erdboden gleich mit und bereitet so den Anbau von Feldfrüchten vor. |
SD | Es gräbt sich in geringer Tiefe durch den Erdboden. Da es dabei durchwühlte Erde an der Oberfläche hinterlässt, ist es leicht zu finden. |
LGP/LGE | Digda bevorzugt dunkle Orte. Es hält sich meist unter der Erdoberfläche auf, kommt aber auch oft in Höhlen zum Vorschein. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Digda kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Sandwirbel | — | 100% | 15
| ||
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
Level 4 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 8 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Level 12 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 16 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
Level 20 | Tiefschlag | 70 | 100% | 5 | ||
Level 24 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 28 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
Level 32 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
Level 36 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Level 40 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
Level 44 | Geofissur | Variabel | 30% | 5 |
Digda kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35
| ||
Level 4 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 8 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 12 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 15 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Level 18 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
Level 21 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 25 | Tiefschlag | 70 | 100% | 5 | ||
Level 29 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
Level 33 | Geofissur | K.O. | Variabel | 5 |
Digda kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Sandwirbel | — | 100% | 15
| ||
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
Level 4 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 7 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Level 10 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 14 | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
Level 18 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
Level 22 | Tiefschlag | 70 | 100% | 5 | ||
Level 25 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Level 28 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Level 31 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
Level 35 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 39 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
Level 43 | Geofissur | K.O. | Variabel | 5 |
Digda kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 4 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 7 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Level 12 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 15 | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
Level 18 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
Level 23 | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Level 26 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Level 29 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Level 34 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
Level 37 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 40 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
Level 45 | Geofissur | K.O. | Variabel | 5 |
Digda kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 4 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 7 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Level 12 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 15 | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
Level 18 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
Level 23 | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Level 26 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Level 29 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Level 34 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
Level 37 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 40 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
Level 45 | Geofissur | K.O. | Variabel | 5 |
Digda kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 4 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
Level 7 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Level 12 | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
Level 15 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 18 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
Level 23 | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Level 26 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Level 29 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Level 34 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 37 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
Level 40 | Geofissur | K.O. | Variabel | 5 |
Digda kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | — | 40 | 100% | 35
| |
Level 1 | Sandwirbel | — | — | 100% | 15 | |
Level 5 | Heuler | — | — | 100% | 40 | |
Level 9 | Intensität | — | Variabel | 100% | 30 | |
Level 17 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
Level 21 | Kratzfurie (FR/BG) | — | 18 | 80% | 15 | |
Level 25 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Level 33 | Schlitzer | — | 70 | 100% | 20 | |
Level 41 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
Level 49 | Geofissur | — | K.O. | Variabel | 5 |
Digda kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | — | 40 | 100% | 35
| |
Level 5 | Heuler | — | — | 100% | 40 | |
Level 9 | Intensität | — | Variabel | 100% | 30 | |
Level 17 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
Level 25 | Sandwirbel | — | — | 100% | 15 | |
Level 33 | Schlitzer | — | 70 | 100% | 20 | |
Level 41 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
Level 49 | Geofissur | — | K.O. | Variabel | 5 |
Digda kann in 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | — | 40 | 100% | 35
| |
Level 15 | Heuler | — | — | 100% | 40 | |
Level 19 | Schaufler | — | 100 | 100% | 10 | |
Level 24 | Sandwirbel | — | — | 100% | 15 | |
Level 31 | Schlitzer | — | 70 | 100% | 20 | |
Level 40 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Digda kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM15 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM16 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM23 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM32 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM37 | Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM48 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM58 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM81 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM98 | Fruststampfer | 75 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP10 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TP12 | Agilität | — | — | 30 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP21 | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
TP22 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP35 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP67 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
TP76 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TP83 | Seitentausch | — | — | 15 | ||
TP85 | Kraftschub | — | — | 30 |
Digda kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM05 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM07 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM10 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM12 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM27 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM41 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM52 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM56 | Tarnsteine | — | — | 20 |
Digda kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Digda kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Digda kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 |
Digda kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM76 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Digda kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM26 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM36 | Matschbombe | — | 90 | 100% | 10 | |
TM39 | Felsgrab | — | 50 | 80% | 10 | |
TM40 | Aero-Ass | — | 60 | — | 20 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 | |
VM06 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 |
Digda kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM26 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM31 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM36 | Matschbombe | — | 90 | 100% | 10 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 |
Digda kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
TM09 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
TM10 | Risikotackle | — | 100 | 100% | 15 | |
TM20 | Raserei | — | 20 | 100% | 20 | |
TM26 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Geofissur | — | K.O. | 30% | 5 | |
TM28 | Schaufler | — | 100 | 100% | 10 | |
TM31 | Mimikry | — | — | — | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM48 | Steinhagel | — | 75 | 90% | 10 | |
TM50 | Delegator | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider (G) | — | 50 | 95% | 30 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Digda kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Brandsand | 70 | 100% | 10 |
Digda kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Fruststampfer | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Tarnsteine | — | — | 20 |
Digda kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Tarnsteine | — | — | 20 |
Digda kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Tarnsteine | — | — | 20 |
Digda kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 |
Digda kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Steinhagel | — | 75 | 90% | 10 |
Digda kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Digda kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5
| ||
Zucht | Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
Zucht | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Wagemut | Variabel | 100% | 5 |
Digda kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5
| ||
Zucht | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Zucht | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Zucht | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Zucht | Finte | 60 | — | 20 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Zucht | Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
Zucht | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Wagemut | Variabel | 100% | 5 |
Digda kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5
| ||
Zucht | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Zucht | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Zucht | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Zucht | Finte | 60 | — | 20 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Zucht | Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
Zucht | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Wagemut | Variabel | 100% | 5 |
Digda kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5
| ||
Zucht | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Zucht | Ausdauer | — | — | 10 | ||
Zucht | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Zucht | Finte | 60 | — | 20 | ||
Zucht | Gegenschlag | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Zucht | Memento-Mori | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
Zucht | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Wagemut | Variabel | 100% | 5 |
Digda kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | 60 | 100% | 5
| ||
Zucht | Aufruhr | 50 | 100% | 10 | ||
Zucht | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Zucht | Finte | 60 | — | 20 | ||
Zucht | Gegenschlag (HG/SS) | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Zucht | Prügler | 10 | 100% | 10 | ||
Zucht | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Zucht | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 |
Digda kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | — | 60 | 100% | 5
| |
Zucht | Aufruhr | — | 50 | 100% | 10 | |
Zucht | Finte | — | 60 | — | 20 | |
Zucht | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 | |
Zucht | Prügler | — | 10 | 100% | 10 | |
Zucht | Steinhagel | — | 75 | 90% | 10 | |
Zucht | Verfolgung | — | 40 | 100% | 20 |
Digda kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Antik-Kraft | — | 60 | 100% | 5
| |
Zucht | Finte | — | 60 | — | 20 | |
Zucht | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 | |
Zucht | Prügler | — | 10 | 100% | 10 | |
Zucht | Verfolgung | — | 40 | 100% | 20 |
Getragene Items[]
Digda kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Beere | 100% |
D/P/PT | wilde Digda | Pudersand | 5% |
HG/SS | wilde Digda | Pudersand | 5% |
ΩR/αS | wilde Digda | Pudersand | 5% |
ST/SD | wilde Digda | Pudersand | 5% |
Statuswerte[]
Digda hat eine Basiswertsumme von 265
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 10 | 117 | 117 | 117 | 224 | 224 | 224 |
Angr. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Vert. | 0 | 25 | 69 | 77 | 84 | 134 | 149 | 163 |
Spez.-Angr. | 0 | 35 | 78 | 87 | 95 | 152 | 169 | 185 |
Spez.-Vert. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Init. | 1 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Digda folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |